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Go语言数据结构探究:队列与栈的应用

2024-04-10 19:35:23 综合教程 108

go 语言中,队列遵守先进先出 (fifo) 原则,使用标准库中的 list 包实现,常用于消息传递系统;栈遵守后进先出 (lifo) 原则,常用于函数调用跟踪和括号匹配,可以使用切片实现。

Go语言数据结构漫谈:队列与栈的应用

队列

队列是一种遵守先进先出(FIFO)原则的数据结构。这意味着最早进入队列的元素将首先被移除。队列在以下场景中非常有用:

消息传递系统,如消息队列
缓冲区,如网络请求队列

Go语言中队列的实现

Go语言中的队列最常见的实现方式是使用标准库包:

import (
    "container/list"
)

// 定义队列类型
type Queue struct {
    items *list.List
}

// 创建队列
func NewQueue() *Queue {
    return &Queue{
        items: list.New(),
    }
}

// 进队
func (q *Queue) Enqueue(item interface{}) {
    q.items.PushBack(item)
}

// 出队
func (q *Queue) Dequeue() interface{} {
    if q.IsEmpty() {
        return nil
    }
    front := q.items.Front()
    q.items.Remove(front)
    return front.Value
}

// 判断队列是否为空
func (q *Queue) IsEmpty() bool {
    return q.items.Len() == 0
}

实战案例:消息队列

消息队列是队列的一个典型应用场景。我们可以使用Go语言中的队列来实现一个消息队列:

func main() {
    // 创建消息队列
    queue := NewQueue()

    // 向队列发送消息
    queue.Enqueue("消息 1")
    queue.Enqueue("消息 2")

    // 接收消息
    for {
        msg := queue.Dequeue()
        if msg == nil {
            break
        }
        fmt.Println(msg)
    }
}

栈是一种遵守后进先出(LIFO)原则的数据结构。这意味着最后进入栈中的元素将首先被移除。栈在以下场景中非常有用:

函数调用跟踪括号匹配

Go语言中栈的实现

Go语言中的栈最简单的实现方式是使用切片:

// 定义栈类型
type Stack []interface{}

// 进栈
func (s *Stack) Push(item interface{}) {
    *s = append(*s, item)
}

// 出栈
func (s *Stack) Pop() interface{} {
    if s.Empty() {
        return nil
    }
    top := (*s)[len(*s)-1]
    *s = (*s)[:len(*s)-1]
    return top
}

// 判断栈是否为空
func (s *Stack) Empty() bool {
    return len(*s) == 0
}

实战案例:括号匹配

栈是一个检查括号匹配的好工具:

func isBalanced(expr string) bool {
    stack := Stack{}
    for _, char := range expr {
        if char == '(' || char == '[' || char == '{' {
            stack.Push(char)
        } else if char == ')' || char == ']' || char == '}' {
            if stack.Empty() {
                return false
            }
            top := stack.Pop()
            if (char == ')' && top != '(') || (char == ']' && top != '[') || (char == '}' && top != '{') {
                return false
            }
        }
    }
    return stack.Empty()
}

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