不同变量类型的定义方式在Golang中
Golang中不同类型变量的定义方式,需要具体代码示例
在Golang中,我们可以使用不同的方式来定义不同类型的变量。本文将介绍Golang中常见的几种变量类型的定义方式,并提供相应的代码示例。
1.整型变量(int)
Golang中的整型变量可以用来存储整数值,其定义方式如下所示:
var num int // 声明一个名为num的整型变量
num = 10 // 赋值
fmt.Println(num) // 输出:10
2.浮点型变量(float)
Golang中的浮点型变量可以用来存储实数值,其定义方式如下所示:
var num float64 // 声明一个名为num的浮点型变量
num = 3.14 // 赋值
fmt.Println(num) // 输出:3.14
3.布尔型变量(bool)
Golang中的布尔型变量用于存储真假值,其定义方式如下所示:
var flag bool // 声明一个名为flag的布尔型变量
flag = true // 赋值
fmt.Println(flag) // 输出:true
4.字符串变量(string)
Golang中的字符串变量用于存储字符序列,其定义方式如下所示:
var str string // 声明一个名为str的字符串变量
str = “Hello World” // 赋值
fmt.Println(str) // 输出:Hello World
5.数组变量(array)
Golang中的数组是一种固定长度、同类型元素的序列,其定义方式如下所示:
var arr [5]int // 声明一个名为arr的整型数组,长度为5
arr = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} // 赋值
fmt.Println(arr) // 输出:[1 2 3 4 5]
6.切片变量(slice)
Golang中的切片是对数组的一个引用,可以动态增长,其定义方式如下所示:
var sli []int // 声明一个名为sli的整型切片
sli = []int{1, 2, 3} // 赋值
fmt.Println(sli) // 输出:[1 2 3]
7.字典变量(map)
Golang中的字典是一种无序的键值对的集合,其定义方式如下所示:
var m map[string]int // 声明一个名为m的string到int的字典
m = map[string]int{“a”: 1, “b”: 2} // 赋值
fmt.Println(m) // 输出:map[a:1 b:2]
8.结构体变量(struct)
Golang中的结构体是一种自定义数据类型,可以组合不同的字段,其定义方式如下所示:
type Person struct {
Name string
Age int
}
var p Person // 声明一个名为p的Person结构体变量
p = Person{Name: “Tom”, Age: 20} // 赋值
fmt.Println(p) // 输出:{Tom 20}
9.指针变量(pointer)
Golang中的指针变量用于存储指向其他变量的内存地址,其定义方式如下所示:
var ptr *int // 声明一个名为ptr的整型指针变量
num := 10
ptr = &num // 赋值
fmt.Println(ptr) // 输出:0xc000014088
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